15 худших портов видеоигр в истории индустрии

Все новости

15 худших портов видеоигр в истории индустрии

Даже отличная игра может быть испорчена плохим техническим исполнением. Особенно это касается портированных версий, когда игру переносят с одной платформы на другую. Вспомним 15 самых неудачных портов, вызвавших массу нареканий у игроков.

Неудачные порты на ПК

1. Batman: Arkham Knight – ужасная производительность, постоянные зависания и вылеты. Игру даже удалили из Steam на 4 месяца.

2. Resident Evil 4 – размытые текстуры, низкое разрешение, отсутствие поддержки мыши, частые сбои.

3. Dark Souls: Prepare to Die Edition – ограничение в 720p и 30 fps, проблемы с управлением, отсутствие графических настроек.

4. The Last of Us Part I – длительная компиляция шейдеров, вылеты, проблемы с управлением, плохая оптимизация.

5. Devil May Cry 3 – отсутствие настроек графики, неудобное управление, проблемы с запуском на полный экран.

Неудачные консольные порты

11. DOOM (3DO) – низкая частота кадров, упрощенные уровни, неагрессивные враги.

12. StarCraft 64 – неудобное управление, низкое разрешение, отсутствие озвучки.

13. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3) – падение производительности при длительной игре.

14. Max Payne 2 (PS2) – упрощенная графика, низкая частота кадров, долгие загрузки.

15. ARK: Survival Evolved (Nintendo Switch) – ужасная графика, постоянные подгрузки, низкая частота кадров.

Эти примеры показывают, что даже популярные игры могут серьезно пострадать при некачественном портировании на другие платформы.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта