15 худших портов видеоигр в истории индустрии
Даже отличная игра может быть испорчена плохим техническим исполнением. Особенно это касается портированных версий, когда игру переносят с одной платформы на другую. Вспомним 15 самых неудачных портов, вызвавших массу нареканий у игроков.
Неудачные порты на ПК
1. Batman: Arkham Knight – ужасная производительность, постоянные зависания и вылеты. Игру даже удалили из Steam на 4 месяца.
2. Resident Evil 4 – размытые текстуры, низкое разрешение, отсутствие поддержки мыши, частые сбои.
3. Dark Souls: Prepare to Die Edition – ограничение в 720p и 30 fps, проблемы с управлением, отсутствие графических настроек.
4. The Last of Us Part I – длительная компиляция шейдеров, вылеты, проблемы с управлением, плохая оптимизация.
5. Devil May Cry 3 – отсутствие настроек графики, неудобное управление, проблемы с запуском на полный экран.
Неудачные консольные порты
11. DOOM (3DO) – низкая частота кадров, упрощенные уровни, неагрессивные враги.
12. StarCraft 64 – неудобное управление, низкое разрешение, отсутствие озвучки.
13. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3) – падение производительности при длительной игре.
14. Max Payne 2 (PS2) – упрощенная графика, низкая частота кадров, долгие загрузки.
15. ARK: Survival Evolved (Nintendo Switch) – ужасная графика, постоянные подгрузки, низкая частота кадров.
Эти примеры показывают, что даже популярные игры могут серьезно пострадать при некачественном портировании на другие платформы.